Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为...
Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!win7系统吧网为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!
Blender化妆水瓶建模渲染教程:
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

5.选择模型,在【面】模式继续【删减】的操作,使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

7.在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

8.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

9.选择模型文件右键鼠标点击【UV映射 - 展开】效果进入到编辑界面,进入到【展开模式】之后,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。

10.在渲染器设置面板中点击【采样 - 渲染/视图】设置面板,将数值设置为【128/32】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。

11.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node Wrangler】,选择节点进行【勾选】的操作。

12.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

13.在效果器中添加【混合节点】,然后添加【RGB颜色】连接到【色彩1和色彩2】通道,具体如图示。

14.在材质球面板中添加【玻璃 BSDF】预设效果,并且将材质球赋予给模型。

15.选择材质球,在面板中添加【波浪纹理节点】链接到【粗糙度】通道中,具体如图示。

16.选择波浪纹理节点,在效果器面板中添加【渐变节点】然后连接到【基础色】通道中,具体如图示。

17.在效果器中添加【混合节点】,然后将调整好的材质节点连接到【色彩1和色彩2】通道,具体如图示。

18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 四边球】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

19.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



