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Blender摄像头怎么制作?Blender摄像头建模教程

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为...

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!win7系统吧网为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

Blender摄像头建模教程:

1.打开Blender软件,在界面中右键鼠标点击【相加 - 图像 - 参考】,打开文件夹根据文件的路径将图片素材载入进来。

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2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

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3.将制作好的模型,在【线】模式下使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

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4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

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5.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

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6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

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7.选择模型,在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。

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8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

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9.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

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10.选择制作好的模型,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。

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11.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

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12.调整完成后,选择模型在【点】模式下,右键鼠标点击【合并 - 到中心】效果。

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13.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

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14.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

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15.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

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16.在【面】模式下,选择部分的面右键鼠标点击【LoopTools - 圆环】效果。

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17.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

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18.选择制作好的模型,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。

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19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

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20.选择制作好的材质球,在效果器面板中添加【颜色渐变节点】然后连接到【基础色】通道中,具体如图示。

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21.选择材质球在效果器中添加【混合节点】通道中,将【颜色渐变节点】连接到【系数】通道,具体如图示。

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