Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉...
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此win7系统吧网为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~
Blender汽水易拉罐建模教程:
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

3.选择模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。

4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

7.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

8.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

9.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

10.选择模型文件右键鼠标点击【UV映射 - 展开】效果进入到编辑界面,进入到【展开模式】之后,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。

11.打开PS软件,在软件界面中加载素材文件利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

12.在效果器中添加【混合节点】,然后将【贴图纹理】连接到【系数】通道,具体如图示。

13.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【100mm】,具体如图示。

14.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

15.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。

16.在工具栏中切换到【粒子】模式,然后在面板中点击【物体 - 实例物体】拾取【球体】模型。

17.选择模型,在【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

18.选择【粒子】效果器,在面板中将制作好的模型载入进来。

19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。

20.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

21.在材质球面板中添加【玻璃 BSDF】预设效果,然后添加【凹凸节点】连接到【法向】通道。
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