Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉...
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此win7系统吧网为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~
Blender咖啡杯建模教程:
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

4.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

7.在【点】模式使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,然后进行【删减】的操作。

8.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

9.在效果器中添加【螺旋】功能,并且设置【角度/螺旋】的数值信息。

10.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

11.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

12.选择调整好的模型,然后右键鼠标使用【合并 - 到首选点】命令对点进行合并的操作。

13.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

14.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

15.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

16.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

17.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

18.选择模型,在【点】模式下使用【顶点滑移命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

19.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

20.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

21.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

22.选择制作好的模型,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



