Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉...
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此 win7系统吧网为大家提供到了几套精选系统的 Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~
Blender灭蚊拍建模图文教程:
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

3.选择“平面”模型,然后右键鼠标点击【细分】增加模型的分段数量。

4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

5.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。

6.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。

7.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

8.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

9.选择制作好的“网格”模型,结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。

10.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,使用【删除】命令调整模型的形状,具体如图示。

11.选择制作好的形状进行【复制】,然后再面板中调整【偏移】的数值信息。

12.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

13.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。

14.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

15.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。

16.选择模型在【面】模式下右键鼠标点击【删除 - 面】的操作,然后在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

17.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

18.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,然后右键鼠标使用【提取 - 边】命令对点进行“分离”的操作,具体如图示。

19.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

20.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。

21.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
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