Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉...
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此win7系统吧网为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~
Blender精油效果图制作教程:
1.打开Blender软件,在界面中右键鼠标点击【相加 - 图像 - 参考】,打开文件夹根据文件的路径将图片素材载入进来。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

3.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

5.选择模型进入到【UV模式】,然后选择模型的【面】在工具栏中点击【展开】的操作。

6.调整完成后,点击【UV - 导出UV布景图】然后选择保存的文件路径位置。

7.将保存好的图导入到【PS】软件,加载素材图利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

8.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【透射】的强度,具体如图示。

9.加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 地形】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

11.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【120mm】,具体如图示。

12.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,将材质预设调整为【玻璃】,在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【凹凸】通道中,并且在面板中调整波动的强度信息。

13.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

14.接下来使用到的是【Graswald Pro】森林插件,这个插件可以模拟出很多植物。

15.选择“地面”模型,在工具栏中点击【Graswald Pro】森林插件,在面板中选择预设植物进行添加。

16.在【Graswald Pro】森林插件面板中点击【分布 - 新建组】然后在地面上绘制范围。

17.选择“地面”模型,在工具栏中点击【Graswald Pro】森林插件,在面板中选择预设植物进行添加。

18.将下载好的素材文件载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。

19.选择“树干”模型,在【拾取枝叶】面板中使用【吸管】工具吸取模型文件。

20.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

21.选择【材质球】点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
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