Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉...
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此 win7系统吧网为大家提供到了几套精选系统的 Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~
Blender渲染奶瓶场景图教程:
1.打开Blender软件
2.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。

3.在渲染器设置面板中点击【采样 - 渲染/视图】设置面板,将数值设置为【128/32】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。

4.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。

5.选择【材质球】点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。

6.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

7.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

8.选择模型文件,在面板中点击【法向】然后取消勾选【自动光影】,查看模型的效果。

9.选择【材质球】点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。

10.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【透射】的强度,具体如图示。

11.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

12.在工具栏中勾选【面朝向】的选项,然后使用【重新计算法线】效果器,将法线进行统一朝向的操作。

13.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

14.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

15.选择模型,在效果器中添加【置换效果器】然后添加【沃罗诺伊纹理节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。

16.选择制作好的材质球,在效果器面板中添加【颜色渐变节点】然后连接到【混合节点 -着色器】通道中,具体如图示。

17.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

18.加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

19.选择制作好的【材质球】进行复制,然后选择【颜色渐变节点】调整节点的滑块效果,具体如图示。
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