Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉...
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此 win7系统吧网为大家提供到了几套精选系统的 Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~
Blender隔离霜模型建模教程:
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

2.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。

3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。

6.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

7.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

8.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

9.使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

10.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

11.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

12.将制作好的模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

13.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

14.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

15.加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

16.选择模型文件右键鼠标点击【UV映射 - 展开】效果进入到编辑界面,进入到【展开模式】之后,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。

17.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

18.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

20.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体/圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

21.选择场景中的模型文件进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
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