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Blender怎么建模一支口红?Blender口红模型建模图文教程

Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学...

Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学不会Blender软件的操作!其实不是你学不会,而是你没有一个清晰的学习思路,有人指导和没人指导,效果差别还是蛮大的!所以为了更好的帮助各位小伙伴学会Blender,win7系统吧网特意为大家精选了几套Blender自学视频课程,有基础入门的,也有中级提升的!个人建议是从基础入门的系统课先学哦~

Blender口红模型建模图文教程:

1.先在网上搜索下载MACHIN3tools插件,下载后需要将文件拖入到【根目录】下的【addons文件】内进行安装。

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2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】在面板中选择偏好设置,并且设置常用命令的【快捷键】。

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3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

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4.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

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5.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

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6.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

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7.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

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8.调整完成后,使用【切刀工具】参考图片的效果对模型进行删减的操作。

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9.选择调整好的模型,然后右键鼠标使用【合并 - 到中心】命令对点进行合并的操作。

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10.选择调整好的模型,然后右键鼠标使用【提取 - 边】命令对点进行“分离”的操作。

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11.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

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12.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

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13.在渲染器设置面板中点击【采样 - 渲染/视图】设置面板,将数值设置为【64/32】,降噪模式调整为【光线追踪】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。

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14.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

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15.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【高光】的强度,具体如图示。

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16.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【50mm】,具体如图示。

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17.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

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18.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

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19.选择材质球在效果器中调整【精度/光泽染色】的强度数值,具体如图示。

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20.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

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