Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学...
Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学不会Blender软件的操作!其实不是你学不会,而是你没有一个清晰的学习思路,有人指导和没人指导,效果差别还是蛮大的!所以为了更好的帮助各位小伙伴学会Blender,win7系统吧网特意为大家精选了几套Blender自学视频课程,有基础入门的,也有中级提升的!个人建议是从基础入门的系统课先学哦~
Blender卡通寿司场景图制作图文教程:
1.打开Blender软件,然后打开【设置面板】在面板中选择【鼠标设置】然后设置【模拟3键鼠标Alt】。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【分段】的数值信息。

3.使用【挤出选区并移动】效果器设置厚度,然后在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息。

4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

5.将制作好的模型,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。

6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状。

7.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

8.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,然后在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息。

9.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

11.将制作好的模型,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。

12.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

13.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

14.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

15.在软件界面右键鼠标点击【网格 - Single Vert - Add Single Vert】顶点进行创建。

16.选择模型,在效果器中添加【蒙皮】效果器制作【厚度】,然后在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,使用【移动命令】调整一下模型的形状,

17.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在【点】模式下进行【删减】的操作。

18.选择模型,在【点】模式下在顶部的工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息。
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