Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学...
Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学不会Blender软件的操作!其实不是你学不会,而是你没有一个清晰的学习思路,有人指导和没人指导,效果差别还是蛮大的!所以为了更好的帮助各位小伙伴学会Blender,win7系统吧网特意为大家精选了几套Blender自学视频课程,有基础入门的,也有中级提升的!个人建议是从基础入门的系统课先学哦~
Blender建模药片模型图文教程:
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,然后使用【栅格填充】【快捷键:Ctrl+F】工具,进行【封口】的操作。

5.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

6.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。

7.选择制作好的模型,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息。

8.选择制作好的模型,在效果器中添加【阵列】然后设置【数量】的数值信息。

9.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

10.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。

11.最终效果如图示

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