Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学...
Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学不会Blender软件的操作!其实不是你学不会,而是你没有一个清晰的学习思路,有人指导和没人指导,效果差别还是蛮大的!所以为了更好的帮助各位小伙伴学会Blender,win7系统吧网特意为大家精选了几套Blender自学视频课程,有基础入门的,也有中级提升的!个人建议是从基础入门的系统课先学哦~
Blender小球渲染图文教程:
1.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

3.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

4.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【点光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

5.在面板中添加【迷幻节点】在面板中修改【深度】的数值,然后连接到【颜色渐变】节点通道中,具体如图示。

6.选择材质球的【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

7.在面板中添加【物体信息节点】在面板中选择【随机】,然后连接到【颜色渐变】节点通道中,具体如图示。

8.选择“摄像机”图层,在【X向位移】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。

9.选择“摄像机”图层,在【位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。

10.最终效果如图示

关于“Blender小球怎么渲染?Blender小球渲染图文教程”的分享就到这里,希望小编的分享对你的Blender学习有帮助!其实,说到这里,可能还是有很多小伙伴觉得Blender是一个免费的软件,学习起来应该很简单,因此就选择网上四处找图文教程学习就可以了,但其实不然!想要很好的学习掌握Blender,真的还是想要细节化的对点学习,点击链接:
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