Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学...
Blender可以建模,可以渲染,可以制作动画效果,可以雕刻……功能作用很多!学会Blender软件的使用,就可以轻松自如的进行一系列的操作!而最近有不少小伙伴们说到自己怎么学都学不会Blender软件的操作!其实不是你学不会,而是你没有一个清晰的学习思路,有人指导和没人指导,效果差别还是蛮大的!所以为了更好的帮助各位小伙伴学会Blender,win7系统吧网特意为大家精选了几套Blender自学视频课程,有基础入门的,也有中级提升的!个人建议是从基础入门的系统课先学哦~
blender眼影盘建模图文教程:
1.打开Blender软件,在界面中右键鼠标点击【相加 - 图像 - 参考】,打开文件夹根据文件的路径将图片素材载入进来,在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,具体如图示。

2.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

3.选择形状图层,使用【栅格填充】【快捷键:Ctrl+F】工具,进行【封口】的操作。

4.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

5.在【面】模式下,选择侧部分的面进行【删减】的操作,具体如图示。

6.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

7.绘制完成后,使用【从顶点创建边/面】命令,然后将模型的两头进行【封口】的操作。

8.选择之前备份好的模型文件,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

9.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

10.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

11.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

12.选择模型使用【切刀】效果器在模型上增加新的线条,用于卡边的效果制作。

13.选择制作好的模型文件,右键鼠标点击【关联/传递数据 - 复制修改器】,然后另外一个模型进行【粘贴】的操作。

14.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

15.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

16.选择模型使用【切刀】效果器在模型上增加新的线条,用于卡边的效果制作。

17.在【点】模式下“选择部分的点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

19.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

20.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。
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