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3DMax怎么内置门窗b?3DMax内置门窗的教程b

3d Max是一款用于创建3D模型、动画和数字图像的三维软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域,是现在最热门的三...

3d Max是一款用于创建3D模型、动画和数字图像的三维软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域,是现在最热门的三维软件。为帮助更多人快速学会3DMAX, win7系统吧网推出了一系列入门教程,中级教程,高级教程,保证学员学完之后能够完全上手,直接上班去。

3DMax内置门窗的教程b

我们接着上次的文章继续进行制作。单击创建,选择几何体,对象切换为门,选择推拉门在场景中这样的位置进行创建,并开启2.5维进行捕捉创建。

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单击修改,高度设置为2200mm。

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勾选创建门框,宽度设置为80mm,深度设置为30mm,门偏移进行清零设置。

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然后将宽度进行缩小一点,单击它后面的微调器进行缩小。

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切换到顶视图,沿着Y轴将它向下移动一点,移动到这样的一个位置。

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勾选生成贴图坐标,展开页扇参数,厚度设置为40mm,门顶梁设置为200mm,底梁设置为200mm。

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水平窗格数设置为2,垂直窗格数设置为4,镶板间距设置为30。

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选择玻璃,玻璃的厚度设置为10或者8。

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我们设置为8,然后执行M键打开材质编辑器,将多维/子材质赋予给模型,现在模型就是这样的一个效果。

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这样这个推拉门就制作完成了。

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接着我们创建窗户。单击创建,选择几何体,对象切换为窗,选择推拉窗在场景中这样的位置进行创建,开启2.5维的捕捉进行创建。

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我们在世界坐标的Z坐标中输入500mm。

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高度设置为1900mm。

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水平宽度和垂直宽度设置为60mm,厚度设置为30mm。

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然后我们将深度设置为260mm,这样才会有一个边面的效果。

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玻璃的厚度我们设置为8mm,它是里面的一个玻璃。

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窗格宽度设置为40mm。

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将打开设置为50,处于一个半开的状态。

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执行M键打开材质编辑器,将多维/子材质赋予给窗户,现在窗户就是这样的一个效果。

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选择这个窗户,单击鼠标右键,选择隐藏选定对象。

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我们现在创建一个平开窗。单击创建,选择几何体,对象切换为窗,选择平开窗在场景中这样的位置进行创建。

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将Z的坐标中输入500mm的数值。

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将它的颜色进行修改,便于我们进行区分。高度设置为1900mm,深度设置为260mm,水平宽度和垂直宽度设置为60mm。

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厚度设置为30mm。

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玻璃的厚度设置为8。

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隔板宽度设置为15,选择二的方式,打开的角度设置为45。

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勾选翻转转动方向,让它向外进行打开,勾选生成贴图坐标。

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我们需要将隔板宽度设置为40mm,让它变得厚一点。

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我们将厚度设置为100mm。

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