3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...
3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。
3DMax用多边形挤出制作简约创意儿童房吸顶灯的教程
我们需要制作的是这样的一个儿童房吸顶灯。

制作完成之后就是这样的一个效果。

单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择球体在场景中进行创建。

单击修改,半径设置为190mm,宽度设置为60。

执行F4,让它以一个边面的方式进行显示。

单击多边形建模,选择转换为多边形。

在键盘上按一下4,选择多边形级别,我们在前视图中进行框选,从左往右进行框选那就需要全部框选。

从右往左进行框选就是只需要进行交叉,我们不能把前面讲解的知识给忘记了,因为我们需要不断地使用这些命令。

然后我们使用Delete键将框选的部分进行删除。

我们框选下面的这一部分,然后使用Delete键进行删除。

点击4,退出多边形级别,然后选择缩放工具,将模型缩放成这样的形状,但是大家也可以自行选择,没有特别固定的模式。

按2,选择边层级。当我们不进行缩放后,我们需要自动选择选择对象。

选择这一条边,在修改选择处选择光环。

我们就选择了这样的一圈边。

我们在修改选择处将点间距修改为2,单击点循环,就是这样的一个效果。


单击鼠标右键,在这里我们选择转换到面。

然后按Delete键进行删除。

我们单击撤销,返回到可编辑多边形,选择这个模型,执行Ctrl+V键进行原地复制,选择复制的方式,单击确定。

然后将它进行孤立显示,我们执行4,它就会自动选择我们之前选择的那些多边形。

然后按Delete键进行删除。

选择所有的物体,对它们进行一个挤出。单击挤出后面的设置按钮,这里就是挤出的高度数值。

这个按钮是组。

当我们单击一下,它就是按局部法线进行挤出。

当我们再单击一下,它就会变成多边形进行挤出。按多边形进行挤出就等于它按着每一个面,自身的法线进行挤出,挤出后就是这样的一个效果。

我们在按一下,它就变成了按组进行挤出。我们可以看见它的底部差不多是平齐的。

但是我们切换为局部法线的时候,它就是往里的,我们可以很明显的感受出来。

我们按局部法线的方式进行挤出,挤出的高度设置为3mm,单击确定。
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