3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...
3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。
3DMax制作艺术陶瓷花瓶的教程b
我们接着上篇文章进行制作,选择这些点进行目标焊接。


有时候如果不能进行移动,我们可以使用面约束再来移动,进行目标焊接。

大家可以自行选择一些点进行目标焊接,大家自己查看花瓶点的分布。
单击多边形,选择多边形,它就自动选择了我们之前选择的那一部分的多边形,单击插入后面的设置按钮,插入的数值设置为1mm,单击加号。

然后单击倒角后面的设置按钮,按照多边形的方式进行倒角,倒角的数值设置为0.5mm,我们可以旋转一下模型查看一下有没有黑色的面,因为我们在对一些点进行目标焊接之后,它就不太容易出现黑色的面。

我们可以看见这里有一些黑色面,我们可以将轮廓设置的小一点,比如说-0.5mm。


这个数值就差不多了,我们单击加号进行应用就是这样的一个效果。

然后按Delete键进行删除。

然后为它添加一个壳修改器,外部量设置为2mm。

然后添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为2,这样效果就出来了。

如果觉得不够平滑,我们可以将迭代次数增大为3,这样看起来就更加平滑了。

接下来我们制作下面的这一步。我们选择这个底部,为它添加一个壳修改器。

外部量和内部量均设置为1mm。

我们为它添加壳修改器之后,我们需要将它进行塌陷,转换为可编辑多边形。

进入到边层级,双击选择这一圈边,单击鼠标右键,转换到面。

然后将刚刚转换过来的这个面进行删除。

进入到边界级别,选择这条边界,单击封口。

进入到多边形,选择这个多边形,单击插入后面的设置按钮,设置插入的数量为1mm,单击确定。

单击鼠标右键,转换到顶点。

我们将这一部分进行孤立显示,这样更容易观察,然后进行塌陷。

进入到边界级别,选择这条边界,单击封口。

单击多边形,选择这个多边形,单击插入后面的设置按钮,插入的数值设置为1mm,单击加号。

然后单击鼠标右键,选择转换到顶点,这样就自动选择了这些顶点。

然后单击塌陷,就是这样的一个效果。

然后为它添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为1就可以了。

我们感觉效果其实还是不错的,这是这一条边不太硬朗,我们进行修改。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



