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3DMax怎么用边界复制制作厨房水龙头?3DMax用边界复制制作厨房水龙头的教程a

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。

3DMax用边界复制制作厨房水龙头的教程a

单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中这样的位置进行创建。

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单击修改,勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择渲染的方式并选择径向的方式,厚度设置为22mm。

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长度设置为260mm,宽度设置为200mm。

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添加编辑样条线,进入到顶点级别,框选这两个顶点对它们进行圆角设置。

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按住鼠标左键往上进行拖动直到拖不动位置,圆角就是这样的一个效果。

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框选这两个顶点,单击熔合然后选择焊接。

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进入到分段级别,选择这两条线将它们进行删除。

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单击鼠标右键,选择转换为可编辑多边形。

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单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中进行创建。

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选择长方体,单击鼠标右键,选择转换为可编辑多边形。

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进入到多边形级别,选择这个面,将它进行删除。

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我们选择这个边界,然后按住Shift键沿着Z轴向上进行复制。

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我们可以继续进行移动复制,或者是进行缩放、旋转等操作。我们只有在边界层级才可以进行这些操作,其他的都是不可以的。

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我们现在需要制作水龙头出水的这一部分。按4进入到多边形级别,选择这一个多边形将它进行删除。

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现在这里的边界是斜方向的,我们需要将它调正。

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我们看到平面化这里可以将边界进行摆正,选择Y轴方向的。

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我们选择底部按住Shift键进行缩放复制。当屏幕坐标为110-115就差不多可以了。

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现在我们按住Shift键向下进行移动复制,屏幕坐标中的Z轴数值为-9mm的时候就差不多了。

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然后使用同样的方法进行缩放复制,数值任意,复制出这样的一个效果就可以了。

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进入到边级别,选择这两条边,按住Ctrl键单击移除。

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当我们直接单击移除的时候,将这条边进行了删除,但是返回到顶点级别的时候,我们还是可以看到这一条边上的顶点。

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添加涡轮平滑的修改器一会发现它这里不是平滑的。所以我们需要按住Ctrl键点击移除才可以。

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进入到多边形级别,选择底部的这个多边形进行删除。

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这里是水龙头的一个尺寸,我们可以对照这个尺寸进行制作,这样制作出来的比例是比较协调的。

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单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择圆在顶视图这样的位置进行创建,并取消勾选在渲染中启用和在视口中启用。

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