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3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。
3DMax用边连接制作厨房水龙头的方法b
进入到边级别,选择这些边,单击连接后面的设置按钮。

连接的分段数设置为2,也就是连接两条边。

这是收缩,也就是连接边之间的距离,我们向上进行拖动,它的数值增大,距离增大。当我们向下进行拖动时,数值为复制,距离越来越小。我们进行清零设置。

如果这里只有一条边的时候,我们改变数值是没有变化的。

我们将鼠标放到滑块的微调器这里,向上进行拖动就是这样的一个效果。数值为正的时候,线是往下进行滑动,如果数值为复制,线是向上进行滑动的。它一条边或者是多条边都是可以的。

我们将滑块的数值设置为-80,单击确定。

进入到多边形级别,选择这几个面,单击挤出,设置挤出的高度为10mm。

进入到可编辑多边形,选择X边的平面化。

这样这条边就是正的了。

然后将我们选择的多边形按Delete键进行删除。

单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中这样的位置进行创建,我们不需要设置长度,宽度对照参考图设置为96mm就可以了。

将矩形放置到这样的位置,将它与水龙头进行对齐,然后进入到边界,选择这个边界按住Shift键进行移动复制,我们复制到中间位置的时候可以停一下,然后继续复制到这样的位置。

然后按住shift键再复制一条。

选择这个边界,单击封口。

进入到多边形,我么选择这几个多边形对它们进行挤出,如果觉得这样挤出太麻烦了,我们可以先将它们进行删除。

然后进入到边界级别,选择这样的边界,按住Shift键向上进行复制。

感觉差不多就可以了,然后单击封口。

进入到顶点级别,框选这些顶点,让它们沿着Y轴进行缩放。

选择这几个顶点,将它向上进行移动,让它们离的近一点。

然后框选这几个点,单击缩放命令,让它们同时进行缩放。

选择这四个顶点,将它们在透视图中沿着X轴进行缩放。

将它们往下进行移动,移动到这样的位置。

在移动的过程中,我们发现这里有点变形。

这是为什么呢?因为我们没有进行连接。之前我们是在边界进行挤出的,还没有进行连接。
我们单击车削,选择这个顶点,加选右边的顶点,然后单击连接。

这样它就自动连接了一条边,我们使用同样的方法也将这边的顶点进行连接出一条边。

现在选择这四个顶点将它们往下进行移动。现在之前的位置就没有出现变形了。
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