3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...
3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那 win7系统吧网的 3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。
3DMax的多维子材质贴图方法
首先选中模型,将模型转换为可编辑多边形,然后选中材质,讲材质类型转换为多维子材质。


生成多维子材质,点击设置数量,将材质设置为5.

将需要添加的材质复制进子材质,或者重新设置其余4个材质属性。

并将材质赋予给物体,我们进入物体多边形层级,选中要赋予材质的面。并将多边形材质ID设置为要赋予该面的多维子材质中子材质ID设置为1。

依次选中需要赋予材质的面,设置对应多维子材质中子材质的ID数,回车键确定。

设置完成之后,有些模型贴图并非正确显示需要调节,此时添加5个对应材质的UVW贴图。并在贴图通道中设置对应多维子材质中子材质的ID数,方便单独一个个进行UVW贴图的调节。

以上就是“3DMax的多维子材质贴图方法”了,希望这个教程能帮到你,掌握3DMAX的诀窍在于多练习,一定要多加练习哦,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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