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怎么用3DMax制作餐勺模型?用3DMax制作餐勺模型的教程

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。

用3DMax制作餐勺模型的教程

单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面,在顶视图先创建一个平面,点击修改它的参数,我们来看一下这个图片的一个尺寸:369×863。

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将长度设置为863mm,宽度设置为369mm,长度分段设置成1,宽度分段设置成1。

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我们把这个图片按住鼠标左键拖进来,放到这个平面上面松开。

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点击鼠标右键,选择对象属性,把忽略范围取消,把冻结选择上,点击确定。

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单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择椭圆。按住鼠标左键,我们先来创建一个椭圆。

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点击修改,在这里我们修改一下它的参数,看着差不多就可以了。在这个微调器这里我们来进行调节,这样看起来就差不多了。它的长度是220mm,宽度就是176mm。

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我们再来创建矩形,点击修改,假如它的长度是510mm,宽度40mm。

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然后我们用对齐命令来进行对齐一下这一个椭圆,让它沿着这个X轴方向,选择中心对中心,点击确定。

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添加编辑样条线修改器,点击附加,附加一下这个椭圆。

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我们再来选择样条线,我们先选择这个椭圆以并集的方式,点击布尔,我们来拾取一下这个矩形,这样就可以了。

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然后把它塌陷成可编辑多边形,单击转化为多边形。

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进入边级别,选择这两条边,单击连接后面的设置按钮,连接的数量输入为6条,点击确定。

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按Alt加X键,让它以不透明来进行显示。

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我们再来选择顶点,在键盘上按一下1,这样它顶点就出来了,对它进行缩放一下,也可以移动一下它的一个位置。

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选择下面的这两个顶点,对它来进行缩放一下。我们对它的点的位置也进行移动和缩放。

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在键盘上按一下2,进入到边级别,按一下F4,让它以一个边面来进行显示。

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选择这两条边,点击连接后面的设置按钮,我们为它添加三条边,将连接的数量是设置为3,点击确定。

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再来进入到顶点级别,选择这一个顶点和这一个顶点,对它进行移动一下。大概就调成这样子。

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然后我们进入到顶点级别,框选这几个顶点,对它进行移动一下。

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大概调整为这样子。

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进入到顶点级别,框选这四个顶点,将它们进行移动一下。

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我们再来选择这一个顶点和这一个顶点,点击连接,让它中间连接一条边。

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再进入到边级别,选择这一条边和这一条边,点击连接后面的设置按钮,数量设置为1。

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