3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...
3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。
3DMax用优化和多边形倒角制作饰品组合的教程a
单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择圆柱体在场景中进行创建。

单击修改,半径设置为60mm,高度设置为280mm,高度分段设置为5,边数设置为15。

选择圆柱体,单击鼠标右键,选择转换为可编辑多边形。

我们在修改的时候可以将视图进行一下调整,打开视口设置,选择两部分的视图,分别为顶视图和透视图,单击应用和确定。

按1,进入到顶点级别。这样的两个视图方便我们操作的时候发现错误,然后及时进行修改。将左边的视图切换为前视图。

选择这一排顶点,然后进行缩放,缩放的时候,鼠标需要放在这样的位置,不然缩放的时候容易变形。

我们将其他的几排也同样的进行缩放操作。

当我们同时选择两排进行缩放的时候,我们就不能在前视图进行操作,因为它的Z轴就变矮了。所以我们需要切换为顶视图来进行操作。

缩放的时候,我们不能讲鼠标放到坐标原点的位置,需要将鼠标放到X和Y轴的中间进行缩放。

然后选择这一排顶点,将它们的位置进行移动。

关于这个造型,大家也可以发挥自己的想象能力来进行制作。
进入到边级别,框选最上边的一圈边,然后对安吉切角后面的设置按钮,将切角的数值设置为1mm,分段也为1,将平滑取消勾选,单击确定。

框选下面的一圈边,单击切角后面的设置按钮,单击确定。

然后我们需要回到可编辑多边形的层级,为模型添加一个网格平滑的修改器。

迭代次数设置为2。

然后添加一个优化修改器,我们看见它的边变成了不规则的样子,我们选择模型,单击鼠标右键,将它重新转换为可编辑多边形。

按4进入到多边形级别,选择所有的多边形,然后按Alt键减选上面的多边形。

还需要减选下面的这一排。

然后单击倒角后面的设置按钮,我们需要在前视图中进行设置,倒角的方式为按多边形,然后设置倒角的高度为-1.5mm,轮廓设置为-0.3mm,单击确定。

然后为它添加一个涡轮平滑的修改器,迭代次数设置为2。

现在我们将它的瓶口以及底部的细节进行修改。进入到可编辑多边形,进入到多边形级别,选择这些多边形,将它进行删除。

进入到边界级别,选择这个边界,按住Shift键向上进行复制。

按住Shift键对它进行缩放复制成这样的形状。

然后往下进行移动复制和缩放复制,方法都是一样的,最后得到这样的一个效果。

瓶嘴的效果就出来了。
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