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3DMax怎么用拓扑制作菱镜和屏风?3DMax用拓扑制作菱镜和屏风的教程

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。

3DMax用拓扑制作菱镜和屏风的教程

单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在场景中进行创建。

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点击修改,假如它的长度是2000mm,宽度假如是700mm,长度分段设置为8,宽度分段设置为3。

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按住Shift键进行复制一份,选择复制的方式,单击确定。

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选择这个平面,单击建模中的转化为多边形,将它塌陷成可编辑多边形。

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在这里我们转化成可编辑多边形之后,下面这个拓扑这个就亮了,它只是一个几何体。

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我们选择另外一个多边形,我们可以看见它的这个拓扑是一个灰色的,是不能进行点击的。当把它塌陷成可编辑多边形之后,这个拓扑才能够激活。

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点击生成拓扑,显示出来的对话框是拓扑程序,在这里我们就可以进行选择,首先我们来选择这个边方向,它自动就把这些线条就生成了这种菱形的线条,它的顶点数还是一样的。这里原本是几个顶点就是几个顶点。

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我们学习了用快速切片和切割的方法,也是能把这样的一种明显的效果做出来。但是那样的方法制作比较繁琐,所以我们用这个拓扑工具非常简单,就能够做出这样的一种效果。在键盘上按一下4选择多边形,点击倒角后面的设置按钮,在这里倒角的高度我们输入为5,轮廓数值设置为入-12mm。这里我们是选择按多边形的方式来进行倒角,点击确定,这样非常快速就做成了这样的一种菱形效果。

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我们再来选择这一个平面,点击修改。假如长度是2000mm,宽度是800mm,长度分段设置为20,宽度分段设置为8。

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这个拓扑工具,关键是根据它的一些分段来决定它的一个效果。

我们先把它转化成可编辑多边形。

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接着我们按住Shift键沿着X轴方向来复制,复制的数量为4个,点击确定。

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首先我们来选择这一个,刚刚我们是选择了这个边方向进行应用,现在我们点击边方向应用一下。我们可以看见它就是非常的密了,它的一个分段越多,它的一个效果肯定是不一样的。

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点击撤销。在这里我们可以点击边方向,然后我们再来点击别的蒙皮,它就是这样的一种效果了,像这样的话就有一点像水立方的一个效果。

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点击撤销,我们选择这一种,在这里我们先选择厚木板,然后选择厚木板3,它就是这样的一个效果。

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我们要点击撤销,如果我们再这样点击了厚木板,然后我们再来点击这个厚木板3,它的效果是不一样的。我们来直接点击后木板3,它就是这样的一种效果。

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现在我们来选择这一种,我们可以选择厚木板2,它就是这样的一种效果。

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点击撤销,大家自己可以一一的去进行点击一下试一下每种不同的效果,这里我们再来选择一种这样的交叉的形式,它就是这样的一种效果。

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