3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游...
3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那win7系统吧网的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。
3DMax的节点材质编辑器使用教程
很多人在学习3DMAX时都是使用精简模式的材质编辑器。精简模式的材质编辑器结构简单,对于初学者来说比较容易掌握 但当我们在实际工作的时候,往往会用到比较复杂的材质制作逻辑,这时候精简模式的材质编辑器就会显得很不方便。
节点式材质编辑器的优点就在于,它能够把整个材质的编辑过程和逻辑关系以及素材的引用,清晰直观的呈现出来。更有利于我们对材质效果的把握和控制。

我们打开材质编辑器,这个界面呢就是节点材质编辑器,同时咱们可以在模式转换成材质球编辑器。这是可以自由转换化的。

从对象选取,从选定项获取和获取所有场景材质,从字面意思就很好理解,可以获取相应材质并在试图窗口中显示。最常用的就是将材质指定给选定对象,快捷键是A。

删除选定对象:直接Delete可以删除。
清除视图:在这个视图中所有材质全部被清除,但不代表这个场景内材质被清除。
更新选定预览:有时候调节材质的时候,它没有更新出来,需要点击更新预览。

选择菜单,基本上都是一些常用计算机命令。

视图里面的平移缩放,基本上不用快捷键,按住鼠标滚轮即可平移,滑动即可缩放。 最大化显示快捷键是Z,布局整理的快捷键是L,这都是最常用的基本命令。

在工具中,如果想让视图窗口更大一点,可以点击勾选,显示左边的材质游览器和右边的导航器。

实用程序中的应用基本上和材质球模式是一样的,了解了节点材质编辑器,在实际操作过程中,我们就更好的理解材质。
以上就是“3DMax的节点材质编辑器使用教程”了,希望这个教程能帮到你,掌握3DMAX的诀窍在于多练习,一定要多加练习哦,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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