3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人...
3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,win7系统吧网提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。
3DMax创建多种门模型的方法
门模型与楼梯模型一样都是现在效果图制作中必不可少的一些模型。当然,我们可以在网络上下载一些漂亮的模型。在3dmax中也自带了一些门,相对来说也比较简单,接下来我们进行一下了解以及如何制作多种门模型。
首先我们找到创建,单击几何体,将对象切换为门。

接下来, 接下来我们可以看见门的类型有:枢轴门、推拉门、折叠门。我们先点击“枢轴门”,在场景中拖拽进行创建。之后,单击“修改”,设置一下数值,高度为2200mm,宽度为1800mm,深度为200mm,选择双门和翻转转动方向,打开角度为45°,选择创建门框,宽度为50mm,深度为25mm ,接着打开页扇参数,厚度为50mm,门挺为100mm,底梁为300mm,并设置玻璃厚度为0.25。


之后我们创建推拉门,单击修改。我们将它的高度设置为2200mm,宽度为1800mm,深度为200mm,勾选前后翻转和侧翻,打开60%,然后勾选创建门框,宽度为50mm,深度为25mm,在页扇参数中,将厚度设为50mm,门挺设为100mm,底梁设为300mm,设置有倒角和倒角的参数。


接下来我们需要创建折叠门,点击修改,设置它的高度为2200mm,宽度为1200mm,深度为200mm,并勾选翻转转枢,打开45%,勾选创建门框,宽度为50.8mm,深度为25.4mm,在页扇参数中,设置它的厚度为50mm,门挺120mm,底梁300mm,并设置有倒角。折叠门就创建完毕。


最后让我们来观赏一下模型的渲染效果图。

以上就是“3DMax创建多种门模型的方法”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
这里有一套“3DMAX”的视频教程,点击之后可以免费试看精彩课程噢~
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



