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3DMax如何用摄影机视图控件?3DMax的摄影机视图控件使用方法

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3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,win7系统吧网提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。

3DMax的摄影机视图控件使用方法

首先,我们需要在视图中按快捷键C键将其切换成摄影机视图。切换以后,我们会发现右下角的8个按钮发生了一定的变化。

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右下角中的视野按钮可以拉近视野中的镜头,并按住鼠标左键进行拖拽。

3DMax如何用摄影机视图控件?3DMax的摄影机视图控件使用方法

想要查看画面中的透视效果,我们可以单击右下角的“透视”按钮。

3DMax如何用摄影机视图控件?3DMax的摄影机视图控件使用方法

3DMax如何用摄影机视图控件?3DMax的摄影机视图控件使用方法

通过透视工具的使用,整个模型能达到空间较大的效果。虽然场景中面积并未增大,但是从视觉感官上感觉面积增大。这是我们夸大模型中面积的常用手段。

如果想要制作出一个倾斜的构图,从而达到特殊的效果时,我们可以单击环绕按钮来产生一个旋转的效果。

3DMax如何用摄影机视图控件?3DMax的摄影机视图控件使用方法

快捷键Shift键+F键的使用可调出橙色和绿色安全框。 框内代表最终渲染的实际部分,框外则代表最终渲染时不会渲染的部分。

3DMax如何用摄影机视图控件?3DMax的摄影机视图控件使用方法

这就是摄影机视图控件的使用。

以上就是“3DMax的摄影机视图控件使用方法”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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