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3DMax如何用放样制作麻绳?3DMax用放样制作麻绳的教程

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3DMax用放样制作麻绳的教程

1. 首先创建一条线,作为麻绳的路径。

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2. 然后再创建一个多边形,这里的边数决定麻绳有多少股。

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3. 选中多边形在创建面板的复合对象中找到放样。

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4. 选择放样,点击创建方法中的“获取路径”然后再点击之前的曲线作为路径。

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5. 然后在蒙皮参数里面找到图形步数和路径步数调整为10,之后将“优化图形”勾选,减少模型的线。

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6. 然后向下翻找到扭曲,点击扭曲后会弹出扭曲变形窗口,选择最后那个点,调整数值控制扭曲程度。

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7. 选择物体右击转换可编辑多边形。

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8.选择竖向的五条边,然后点击循环就可以全选竖着的边。

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9.选择所有的斜边之后右击“创建图形”,选择平滑并确定。

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10.然后删除没用的图形,勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”调整厚度,麻绳就做好了。

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