3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人...
3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,win7系统吧网提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。
3DMax用放样制作麻绳的教程
1. 首先创建一条线,作为麻绳的路径。

2. 然后再创建一个多边形,这里的边数决定麻绳有多少股。

3. 选中多边形在创建面板的复合对象中找到放样。

4. 选择放样,点击创建方法中的“获取路径”然后再点击之前的曲线作为路径。

5. 然后在蒙皮参数里面找到图形步数和路径步数调整为10,之后将“优化图形”勾选,减少模型的线。

6. 然后向下翻找到扭曲,点击扭曲后会弹出扭曲变形窗口,选择最后那个点,调整数值控制扭曲程度。

7. 选择物体右击转换可编辑多边形。

8.选择竖向的五条边,然后点击循环就可以全选竖着的边。


9.选择所有的斜边之后右击“创建图形”,选择平滑并确定。


10.然后删除没用的图形,勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”调整厚度,麻绳就做好了。

今天的内容就讲到这里,以上欢迎收藏评论转发!更多内容欢迎访问简一空间表现网和微信公众号,咱们下期再见吧!谢谢大家!
以上就是“3DMax用放样制作麻绳的教程”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
这里有一套“3DMAX”的视频教程,点击之后可以免费试看精彩课程噢~
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



