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3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,win7系统吧网提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。
3DMax制作异形网格的方法
1.先创建一个平面,调整长度和宽度分段,分段决定网格的疏密,这里我长宽都为5000,分段都为40。

2. 然后在修改器列表添加波浪修改器,然后调节振幅(控制波浪的高低幅度)和波长(控制波浪的长度)这里我的振幅为100波长为60。


4.然后选中物体,转换为可编辑多边形。

5.给物体添加一个晶格修改器。

6.调节“支柱”的半径、边数,还有“节点”中的面体数和半径与分段。半径是控制网格线的大小,边数是控制网格的形状,这里我支柱半径为5,边数为20,节点为八面体,半径为20。

7.最后异形网格就制作好了。
以上就是“3DMax制作异形网格的方法”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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