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3DMax如何进行视口布局设置?3DMax进行视口布局设置的方法

3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人...

3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,win7系统吧网提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。

3DMax进行视口布局设置的方法

默认情况情况下,3dmax的视图由四个均匀的部分组成。我们单击“最大化视口切换”可以切换为一个视图,再次单击可以切换为最初视图。

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那么,我们如何切换成两个视图、三个视图的形态呢?首先,我们执行视图,然后选择“视口配置”,在“视口配置”对话框中,我们点击布局,随后,可见多种形态的布局,共14种。

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我们选择其中一种布局进行尝试修改。例如,选择顶视图占据三分之二,其他视图共占据三分之一的布局。整个场景会发生以下变化。

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一般情况我们不用需要修改3dmax中的视口布局,在制作模型或者其他操作时,更换视口布局能取得更为明显的效果,方便我们的操作。

与此同时,我们可以在几个视图的交界处,将其拖动,调节几个视图的大小。

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若需将视图切换成原始视口布局,再次单击“视图”,选择“视口配置”,最后一个布局即为原始视图。

以上就是“3DMax进行视口布局设置的方法”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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