3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人...
3dmax是设计制作效果图和三维动画的工具,在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dmax的使用率占据了绝对的优势。3dmax的性价比比较高,而且使用人数多,可以交流的人也多,自学3dmax的话上手比较快,为帮助更多自学3dmax的小伙伴快速上手,win7系统吧网提供了很多3DMAX自学教程,有基础入门的,中级提升的,高级拓展的,一定要看看哦。
3DMax合并场景文件的教程
首先打开一个素材文件,在之前我们讲过合并文件和导入文件是两个不同的概念,我们可以单击3dmax左上角的图标,然后需要找到合并。
在之前的版本中,合并是单独被提取出来的,而在3dmax 2011和2012 以后,我们可以在导入后面找到。
我们先找到导入,然后移动到合并的选项,下面有一段话:将3dmax外部文件的对象插入到当前场景,

然后单击选项,然后找到素材文件,

单击打开,然后会弹出一个对话框,

提示我们要导入哪一些对象,我们在这里可以框选两个对象,就可以了,然后单击确定,就可以导入了。
有些情况下,会提示我们重复名称,

说明我们导入的对象与场景中的对象具有相同的名称。
然后使用选择并移动工具,可以移动它的位置,

然后查看一下场景的效果,
以上就是“3DMax合并场景文件的教程”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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