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如何用3DMax倒角剖面修改器制作欧式镜子?用3DMax倒角剖面修改器制作欧式镜子的方法

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用3DMax倒角剖面修改器制作欧式镜子的方法

但是在这里我们可以想象一下,假如我们要制作出一个欧式的镜子,它带有一个标准的剖面,从前视图看它是 一个镜子的形状。这个时候使用两条线就可以模拟出一个三维的模型。

现在开始进行制作:单击创建选择线,首先在顶视图中绘制一个如图的曲线。

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作为镜子的剖面。然后接着再次使用线,在前视图中创建一个镜子外观的形状。

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绘制完成这两个图形以后,接着需要选择此时一个比较大的图形,然后单击修改。在修改器中可以找到倒角剖面这样的一个修改器。

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添加以后可以看见模型变为了三维效果,但现在感觉模型是不对的。

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所以需要继续调整。单击修改,然后单击“识取剖面”,并识取刚才创建的比较小的剖面。

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然后此时可以看见模型马上转换为了一个三维的效果。

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而且可以看到转折非常丰富。

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所以利用这个方法可以制作出欧式的镜子或室内的墙角线、地脚线之类的一些复杂的结构。

再来看一下模型的最终渲染效果。

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以上就是“用3DMax倒角剖面修改器制作欧式镜子的方法”了,你跟着操作就可以,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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