3ds Max是一款专业的3D建模、渲染和动画制作软件,可以用来创建广阔的世界和优质设计。这样一款强大的建模工具,能够为环境和景观注入活力,3dmax是使用直观的纹理和着色工具创建...
3ds Max是一款专业的3D建模、渲染和动画制作软件,可以用来创建广阔的世界和优质设计。这样一款强大的建模工具,能够为环境和景观注入活力,3dmax是使用直观的纹理和着色工具创建精细的细节设计和道具。也能够迭代和制作专业级渲染,并进行完全的艺术控制。自学3DMAX一定要选择系统的教程课程,win7系统吧网提供了基础,进阶,高级三个阶段的课程,案例新颖,技术过硬你一定要看看哦。
3DMax用标准基本体创建一组石膏的教程
首先我们需要创建一个球体,单击创建,选择球体,在场景中进行创建,单击修改,设置半径为15mm,分段数为32。


创建完成以后,单击移动,将它的位置进行移动。单击创建,选择长方体,放置到球体的底部,然后使用“选择并移动”或者是“选择并旋转”工具,将它的位置进行调整。单击修改,将它的长宽高均设置为30mm。


接着创建四棱锥,在场景中拖拽进行创建,设置它的宽度和深度为25mm,高度为30mm。

然后创建一个圆锥体,使用“选择并旋转”工具,将它放置到如下位置,并设置它的半径1为15mm,半径2为0mm,高度为40mm,边数为24。

创建一个圆柱体,单击“选择并旋转”工具,使其旋转90°处于一个水平的效果,单击修改,设置半径为10mm,高度为40mm。

设置完成,最后我们需要将它们放置到一个平面上,我们单击创建平面,放置到所有模型的底端,这样一组模型我们就制作完成了,看一下最终渲染效果。


以上就是“3DMax用标准基本体创建一组石膏的教程”了,看完这个教程你知道怎么操作了吧。学习3dmax没有什么技巧,多练习自然就能掌握了。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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