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3ds Max是一款专业的3D建模、渲染和动画制作软件,可以用来创建广阔的世界和优质设计。这样一款强大的建模工具,能够为环境和景观注入活力,3dmax是使用直观的纹理和着色工具创建精细的细节设计和道具。也能够迭代和制作专业级渲染,并进行完全的艺术控制。自学3DMAX一定要选择系统的教程课程,win7系统吧网提供了基础,进阶,高级三个阶段的课程,案例新颖,技术过硬你一定要看看哦。
3DMax用目标平行光和VR光源综合制作书房夜景效果的教程
首先打开场景文件,

我们可以分析一下,场景的右侧为窗户,夜景的特点是临近窗户的附近,可以看到窗外是非常深的蓝色,而室内有比较强的光照。
这样会产生一个明与亮的对比,并且室外的光照为深蓝色略偏冷,室内为黄色略偏暖,产生一个冷暖对比,我们要制作夜晚的蓝色光效果。
然后我们单击创建,在这里选择标准,切换到目标平行光,然后进行创建,并放置在场景的右侧。

单击修改,在这里勾选阴影,方式设置为VR阴影,倍增数值为5,颜色设置为深蓝色。远距衰减勾选使用,开始为80,结束为6200。

远距下面勾选聚光区为1060,衰光区为2000,方式为圆形。

然后要展开VR阴影下面的区域阴影为球型,并设置U、V、W尺寸为100mm,细分为20。

这样就模拟室外夜晚蓝色的效果。

然后这个时候接着要制作,再次单击创建灯光,选择VRay光源,创建VRay光源平面,并且将它们放置在灯罩的下方,从上向下进行照射。

单击修改,设置类型为平面,倍增数值为15,颜色为浅黄色,设置半长半宽数值为20mm,勾选不可见,细分设置为15,这样使用三大类灯光就设置完成了。
单击渲染,就可以查看最终灯光的渲染效果。

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