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3dmax是一款可用于设计可视化、游戏和动画的三维建模、渲染软件,3dmax内置了一个高效灵活的工具集,可以帮助您在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品。3dmax的使用也相对简单,因此受到了很多入坑3D建模的新手喜爱,很多人都是从3dmax开始学习3D建模的,win7系统吧网为帮助更多人快速学会使用3dmax,提供了一系列3DMAX专业系统教程,完整的职业规划让你对学习3dmax更加清晰。
3DMax用链接约束制作磁铁吸附小球的教程
首先我们在场景中创建地面、红蓝的磁铁和几个小球。

我们选中磁铁,打开自动关键点,为它设置这样一个位置的动画。

设置完动画以后,开始约束的制作。首先需要选择其中的一个球体,接着进入到运动面板,单击添加链接,然后单击小球、单击链接,并单击地面,这样地面就被添加进来。

当我们把时间线滑块拖动到第20帧时,此时可以单击磁铁。在第0帧和20帧产生了关键帧,并且该小球也产生了一个运动。

使用这个方法可以将其它的球体也吸附到磁铁的上面。使用这个方法我们继续进行制作,我们选择其它的球体,进入到运动面板,单击添加链接,然后单击小球和地面,并将时间线拖到第20帧。然后单击添加链接,单击磁铁,再次进行拖动。

其余的球体我们按照同样的步骤可以制作出同样的效果,这时候我们拖动时间线查看一下现在已经拥有的磁铁吸附动画,我们还可以播放查看动画效果。

根据这样的一个案例,我们可以制作出任意的小球吸附到磁铁上产生出一个真实的磁铁吸附效果。我们查看一下最终渲染效果。


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