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3DMax如何用VRay毛发制作室内植物?3DMax用VRay毛发制作室内植物的教程

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3dmax是一款可用于设计可视化、游戏和动画的三维建模、渲染软件,3dmax内置了一个高效灵活的工具集,可以帮助您在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品。3dmax的使用也相对简单,因此受到了很多入坑3D建模的新手喜爱,很多人都是从3dmax开始学习3D建模的,win7系统吧网为帮助更多人快速学会使用3dmax,提供了一系列3DMAX专业系统教程,完整的职业规划让你对学习3dmax更加清晰。

3DMax用VRay毛发制作室内植物的教程

首先打开场景文件,

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场景中创建了一个植物的花盆,并且底部创建了一些泥土。

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在这里要让植物表面生长一些植物,我们可以使用VR毛发进行模拟。选择底部的泥土,然后单击创建,选择VR,点击VR毛发,

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它自动会生长出这样一些毛发,

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然后我们单击修改,可以修改相应的参数。我们设置长度为130,厚度为3,重力为-3.21,弯曲度为2.37,锥度为0.8,设置他的节度为5。

接着设置它的方向变化为0.2,长度变化为0.3,厚度变化为0.2,重力变化为0.2。

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设置一下每区域的毛发为0.05,

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此时我们查看一下最终的渲染效果。

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