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3dmax是一款三维设计软件,学习3dmax软件使用本身并不难,然而软件只是工具,想要靠3dmax赚钱主要还是要会在行业中的具体应用。如果你正在自学3dmax,那你一定要先考虑学完3Dmax后想做什么?比如游戏设计中,3dmax可以做模型、也可以做动画,还可以做特效,不同模块都是不同的岗位,学习3dmax过程中,不仅仅只学软件使用,还要多学一些案例操作,可以看看win7系统吧网的3DMAX案例教程,系统学习,案例新颖。
3DMax用模糊效果制作奇幻特效的方法
打开场景文件,看到场景中创建了一个人,一片森林和一些球体。

要模拟出类似非常奇幻电影的球体发光模糊效果。
首先按快捷键8,打开环境和特效控制面板。在环境贴图中添加一个VR天空,模拟背景是天空的效果。

接着展开大气。添加一个雾,用来制作远处的雾效,并且设置基本的参数。

设置颜色为浅蓝色,勾选雾化背景,远端数值为30。在这里需要特别注意的是,需要创建一盏摄影机。创建一盏摄影机以后,在其他视图,查看一下摄影机的位置。

一般来说可以设置投影机,然后单击修改。设置一下它的环境范围,勾选显示,并且设置它的近距范围为314,远距范围为905,说明在314-905范围内产生雾效。超过905的范围雾效为100%,距离是314的,最清晰。

接着需要控制大气装置,单击创建,进入到辅助对象,并且选择大气装置,选择长方体。

然后在场景中进行创建,创建几个长方体的大气工具。

并且设置一下它的长宽高的数值。

用来模拟大气的效果。
再按快捷键8,打开环境和效果控制面板,在大气中添加一个体积雾,

它可以在一定体积内产生雾的效果。因此要拾取大气装置。接着拾取刚才创建的两个大气装置。分别为box001和box002,拾取完成。

并且勾选指数设置密度为5,步长为50,最大步数设置为100。并且设置大小为60,设置完成。

接着要制作出发光球体的材质,单击一个材质球,将材质类型默认为标准材质,

接着要在漫反射通道上,添加一个大理石的贴图。并且设置大小为50。

设置颜色1和颜色2的数值。

需要勾选自发光下面的颜色,颜色为蓝色。

在不透明度后面通道上添加一个衰减程序贴图。

设置完成,在这里非常重要的一步是要设置一下它的ID,将材质ID数值设置为1。

按快捷键8,在环境和效果控制面板中,我们单击效果,添加模糊,在选择下面的参数,单击像素选择,取消整个图像选项,

然后在材质ID里添加1,

接着设置加亮数值,混合数值和羽化半径。为了有一个更好的色彩效果,再添加一个色彩平衡,并且设置蓝色数值为10。

统一设置完成,按快捷键C切换到摄影机视图,然后单击渲染,插件最终渲染效果。

以上就是“3DMax用模糊效果制作奇幻特效的方法”了,希望这个教程对你有用,学习3dmax一定要勤加练习,结合案例操作,上手更快。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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