http://www.yuyong.net

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

3dmax是一款三维设计软件,学习3dmax软件使用本身并不难,然而软件只是工具,想要靠3dmax赚钱主要还是要会在行业中的具体应用。如果你正在自学3dmax,那你一定要先考虑学完3Dmax后想做...

3dmax是一款三维设计软件,学习3dmax软件使用本身并不难,然而软件只是工具,想要靠3dmax赚钱主要还是要会在行业中的具体应用。如果你正在自学3dmax,那你一定要先考虑学完3Dmax后想做什么?比如游戏设计中,3dmax可以做模型、也可以做动画,还可以做特效,不同模块都是不同的岗位,学习3dmax过程中,不仅仅只学软件使用,还要多学一些案例操作,可以看看win7系统吧网的3DMAX案例教程,系统学习,案例新颖。

3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

在3dmax中,存在一个非常强大的功能,叫做骨骼。

单击系统,我们看到标准下面有这样一个选项,叫做骨骼。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

然后我们在视图中,单击鼠标左键进行创建。多次单机可以创建多条骨骼。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

现在可以选择骨骼,并进行删除。当然也可以进行添加。我们选择最后一个骨骼,点击动画,寻找IK解算器,选择第一个HI解算器。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

此时出现一条虚线,然后我们将它放到第一个骨骼。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

单击左键会发现出现了一条实线。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

这条实线表示两个骨骼已经绑定成功。我们放大可以看到,交汇的位置出现了一个十字形的图标。叫做解算器图标。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

我们可以通过选择图标来控制它整体的运动。这就是骨骼创建以及连接这样一个关系的方法。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

我们可以了解创建完骨骼以后,可以通过骨骼来调整一下整体骨骼的形状以及形态。并且可以调整出动作。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

我们可以通过这个制作人物或怪兽手部或者手肘的动画效果。然后看一下最终的渲染效果。

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

以上就是“3DMax用HI解算器创建线性IK的教程”了,希望这个教程对你有用,学习3dmax一定要勤加练习,结合案例操作,上手更快。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

这里有一套“3DMAX”的视频教程,点击之后可以免费试看精彩课程噢~

3DMax怎么用HI解算器创建线性IK?3DMax用HI解算器创建线性IK的教程

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。