3dmax是一款三维设计软件,学习3dmax软件使用本身并不难,然而软件只是工具,想要靠3dmax赚钱主要还是要会在行业中的具体应用。如果你正在自学3dmax,那你一定要先考虑学完3Dmax后想做...
3dmax是一款三维设计软件,学习3dmax软件使用本身并不难,然而软件只是工具,想要靠3dmax赚钱主要还是要会在行业中的具体应用。如果你正在自学3dmax,那你一定要先考虑学完3Dmax后想做什么?比如游戏设计中,3dmax可以做模型、也可以做动画,还可以做特效,不同模块都是不同的岗位,学习3dmax过程中,不仅仅只学软件使用,还要多学一些案例操作,可以看看win7系统吧网的3DMAX案例教程,系统学习,案例新颖。
用3DMax的胶片颗粒效果制作颗粒特效的教程
要重点模拟老电影,旧照片的效果。由于老电影存放时间比较长。以及老电影年代比较久远的原因,导致可以看到老电影表面会有一些噪点或者是划痕的效果。
这个时候可以在默认情况下,单击渲染,查看此时的场景文件渲染效果。

然后打开快捷键8,打开环境与效果面板。单击效果,再添加,添加一个胶片颗粒。

在这里可以将颗粒数值进行增大,设置为0.5。

单击渲染,这是产生出一定的噪点效果,但是比较小。

当把数值增大,增大为1.5时。

单击渲染,发现此时的噪点更多了。出现了类似胶片颗粒的效果。

以上就是“用3DMax的胶片颗粒效果制作颗粒特效的教程”了,希望这个教程对你有用,学习3dmax一定要勤加练习,结合案例操作,上手更快。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
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