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3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

3dmax是一款三维设计软件,学习3dmax软件使用本身并不难,然而软件只是工具,想要靠3dmax赚钱主要还是要会在行业中的具体应用。如果你正在自学3dmax,那你一定要先考虑学完3Dmax后想做...

3dmax是一款三维设计软件,学习3dmax软件使用本身并不难,然而软件只是工具,想要靠3dmax赚钱主要还是要会在行业中的具体应用。如果你正在自学3dmax,那你一定要先考虑学完3Dmax后想做什么?比如游戏设计中,3dmax可以做模型、也可以做动画,还可以做特效,不同模块都是不同的岗位,学习3dmax过程中,不仅仅只学软件使用,还要多学一些案例操作,可以看看win7系统吧网的3DMAX案例教程,系统学习,案例新颖。

3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

首先打开场景文件,

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

场景中创建了一个狮子,首先我们要为狮子模型创建骨骼,在这里建议使用CAT对象进行制作。

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

选择CAT,单击第三个选项,在这里我们可以选择相应的骨骼对象,在下面列表中,我们可以选择倒数第三项。

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然后在视图中拖拽进行创建。

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

拖拽完成以后,将它的位置基本上进行一个对位。

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然后此时单击修改,设置它的CAT单位比为0.015。

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设置完成以后,这时候可以调整一下它具体的位置。并将每一个骨骼进行一个完整的对位。可以将长度、宽度、高度进行调整。

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当然也可以使用移动,旋转等工具,调整每一个骨骼的位置。

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

目的是让每一个骨骼对象与相应的模型进行位置的匹配。这样在后面蒙皮绑定时,会控制该模型相应的部分,这样运动起来会非常真实。这就是为什么将骨骼对象跟模型每一个关节或者是结构对位最主要的原因。

接着我们使用狮子模型,

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然后单击修改,为它添加一个蒙皮修改器,添加完成,接着可以单击下面的添加按钮,

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这里可以添加骨骼对象,添加完成。

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

单击选择就可以了,在右侧列表中会看到刚才添加的骨骼,

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并将选择错误的部分,进行移除就可以了。

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只保留我们正确的骨骼部分。注意一下一定不要添加骨骼对象中底部的图标。

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

它的名称是这个,

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我们在蒙皮对象中将它移除就可以了。现在保留下来的都是正确的。

接下来要创建动画,我们将模型和CAT移动到相应的位置。

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将它移动到我们创建的场景中,然后在场景中我们绘制一条线。

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只需要用线进行创建就可以了。

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接着我们要创建辅助对象,在创建面板下单击创建,选择辅助对象按钮,选择标准,单击点。

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然后单击修改,勾选长方体,设置大小数值为1,设置完成.

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

然后将创建的这个点与线进行约束,选择点,执行动画,选择约束,选择路径约束。

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

此时会产生一条虚线,将它单击刚才所创建的线,

3DMax如何用CAT对象制作狮子动画?3DMax用CAT对象制作狮子动画的操作步骤

创建完成以后,此时这条线上会出现两个顶点,约束完成以后,根据我们之前讲解的案例,我们知道现在节点沿线可以进行运动。这就是路径约束的效果。

接着我们选择狮子骨骼的底座,

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然后单击进入到运动面板,在这里单击Abs,

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接着单击绿色的编辑器。

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