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3DMax的高版本和低版本视口配置怎么去阴影?3DMax的高版本和低版本视口配置去阴影的教程

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3ds Max是一款专业的3D建模,动画和渲染的应用程序,可用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。3ds Max在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。win7系统吧网有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。

3DMax的高版本和低版本视口配置去阴影的教程

首先我们打开视口中的+号键,点击配置视口。

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或者在菜单栏中,找到视图下拉菜单中的配置视口。

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在视觉样式和外观中,我们看到阴影和高光都已经打勾,这就是导致3dmax视图中有阴影的原因。

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现在取消掉高光和阴影的勾选。点击确定,并退出视口配置。

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此时,我们看到3dmax中的阴影就不在显示了。

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这里需要注意的是,随着3dmax版本的升级,对于2016以上的版本中调整阴影地方发生了变化。

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这里需要我们点击左上角中间的的用户自定义。打开按视图预设

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弹出视口设置,同样看到高光和阴影已经被勾选。

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同样取消掉高光和阴影的勾选,取消掉之后点击应用所有是视口,然后再点击关闭。

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此时场景中的阴影就已经不再显示了!

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