3ds Max主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3ds Max的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化...
3ds Max主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3ds Max的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画, VFX ,照明和渲染。所以在自学3dmax的时候一定要选择系统的教程 ,才能完整的掌握3dmax这个软件的使用。win7系统吧网的教程就包含了软件基础入门,进阶,高级教程,系统的教学,新颖的案例能够助你快速掌握3DMAX这个软件。
用3DMax绘制石头的方法
首先打开3dmax,创建→几何体→几何球体,绘制一个几何球体。

然后找到ffd3*3*3,点击控制点层级,用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动,几何球体的形状发生变化。

然后利用降噪修改器进一步给石头制造不规则的形状,将强度的X、Y、Z轴都给以一定的参数。

利用松弛修改器给使石头表面上看上去不是那么尖锐,会显得更光滑。

然后按shift的同时拖动复制两个石头,在弹出的克隆选项对话框中输入2.

任选其中两个石头,然后在降噪修改器中更改种子数,给石头不同形状,在利用挤压工具给石头不同的大小。

最后也复制多个石头,这样得到了不同的石头。

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