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3dmax如何单面建模?3dmax单面建模的教程

3ds Max主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3ds Max的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化...

3ds Max主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3ds Max的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画, VFX ,照明和渲染。所以在自学3dmax的时候一定要选择系统的教程 ,才能完整的掌握3dmax这个软件的使用。win7系统吧网的教程就包含了软件基础入门,进阶,高级教程,系统的教学,新颖的案例能够助你快速掌握3DMAX这个软件。

3dmax单面建模的教程

1、打开3dmax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。

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2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。

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3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”

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4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。

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5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。

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6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。

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